Amalgame
Avec l’explosion de l’informatique et la geekisation de la populace car oui les gens deviennent de plus en plus geek. Mais pas forcément dans le bon sens. Je me doit d’apporter une précision en citant Denis Bodor (rédacteur en chef de Linux Magazine).
Ainsi, un joueur de Second life est mis dans le même sac que le développeur GNU/Linux ou le tchateur MSN invertébré.[...] La différence est pourtant de taille. Entre un joueur évoluant dans un monde virtuel, abstrait et synthétique, et un utilisateur réactif/productif, il y a un monde, un vrai. Il me paraît important de revendiquer cette particularité. Nous ne sommes pas détachés du monde réel, bien au contraire. Et beaucoup, comme moi, voient dans ces jeux un véritable danger, voire un fléau en puissance. Une simple recherche avec la chaîne World of WarCrack et vous pourrez vous forger votre propre avis. Après tout, le meilleur jeu d’aventure actuellement disponible, c’est la vie elle-même… fût-elle remplie de code, de problèmes et de technologie.
Je suis tout a fait d’accord j’irai même plus loin encore en disant que Internet est devenu une immense cours de récréation. Avec tout les problèmes que ca occasionne. Je dit oui a l’informatique, mais je dis stop a la nianniantisation
générale de celle-ci. Avec ces problêmes tout le monde se croit informaticien. Mais l’informatique ne se résoud pas au clic-clic compulsif. Il y a derrière l’expertise que beaucoup on du mal a approché.

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